守夜人在太空行动中的玩法有什么
守夜人是内鬼阵营中拥有实战强度的核心辅助身份,其核心能力是通过布置专属的传送门(通常被称为黑洞)来实现快速移动、战术偷袭与制造混乱。作为内鬼,守夜人的首要目标是淘汰所有船员阵营的玩家,同时利用技能隐藏自身身份。他的传送门仅限自身使用,最多可布置三个,且与地图原有的管道系统不互通,需要通过合理布置形成独立的传送网络,以此掌控局面并执行战术。

守夜人的玩法高度依赖于黑洞技能的创造性运用。在实战中,传送门不仅能用于自身在门之间的快速穿梭以获取高机动性,还能用于传送物体,例如将淘汰后的船员尸体传送到偏远或难以发现的角落,从而有效拖延报告时间,为内鬼阵营创造优势。经过加强后,黑洞甚至可以将管道连接起来,或者将关键任务道具传送到特定区域,用以干扰船员的行动节奏。技能的释放位置尤为关键,优先选择船员任务密集的区域或视野盲区,如医疗间、电力室、反应堆等处进行布置,以实现对船员活动的高效干预和分割。

该角色的战术价值在于其强大的战略转移与辅助能力。守夜人可以利用黑洞实现跨区域袭击,快速接近落单的船员或从案发现场迅速脱离,从而制造不在场证明。在新加入地形杀概念的地图中,守夜人更被视为强力的战术辅助,能够配合其他内鬼角色执行复杂的连招。与清洁工搭档时,可以形成黑洞传送尸体加即时清理的速攻组合;与咒术师配合,则能进一步扰乱船员阵营的推理与行动节奏。合理运用黑洞,可以有效打断船员的团队协作与任务进程。

传送门一旦布置便无法移动,若释放位置不当或被船员阵营通过监控、脚印等手段发现,反而容易暴露行踪甚至遭到针对性的埋伏。该角色较为依赖与队友的协同作战,若场上仅剩自己一名内鬼,其直接的袭击能力才会解锁,需要审慎权衡使用传送门偷袭与直接袭击的时机。工程师、侦探等神职角色可能通过其技能对守夜人形成克制,因此在实际对局中,需要优先考虑干扰或淘汰这些关键威胁。