攻城掠地魏蜀吴三大阵营的领土范围是哪些
其核心背景设定严格参照了东汉末年至三国时期的历史格局,为玩家构建了一个宏大的战略舞台。游戏世界地图复刻了这一时期近300座真实的城池与关隘,涵盖了从北到南、自西向东的广阔地域。玩家在创建角色时,需从魏、蜀、吴三大势力中选择其一投身每个势力都以其历史上的核心区域为起点,通过攻城略地来不断扩张自己的版图。游戏通过这种基于史实的地理框架,为后续的国战、资源争夺等策略玩法奠定了坚实且富有沉浸感的基础。

选择曹魏阵营的玩家,将立足于广袤的中原与北方地区。魏国的初始都城设定在洛阳,这里是当时政治与经济的心脏地带。其势力范围大致覆盖了历史上的司隶、豫州、兖州、徐州、青州、冀州、并州、幽州以及荆州与扬州的一部分北部区域。这片领土通常是游戏中面积最广阔、城池数量可能也最多的区域,资源种类相对齐全,但也因其四战之地的特性,在国战中往往面临多线作战的压力。占据中原意味着在游戏内控扼了天下的中枢。
蜀汉阵营的根基则在于易守难攻的两川之地。玩家的征程将从西部的成都开始,这里是蜀国的政治中心。蜀国的领土范围主要对应历史上的益州全境,其疆域涵盖了今天的四川盆地、云南高原以及陕西与甘肃的南部地区。在游戏地图上,这片区域多山峦关隘,地形可能对攻防双方产生实际影响,为战略部署提供了多样性。蜀国虽然整体城池数量可能不及魏国,但其据险而守的地利是在游戏中发展壮大、伺机而出的重要资本。

东吴阵营雄踞长江中下游的东南富庶之地。玩家的都城位于建邺,即今天的南京。吴国的领土主要包括历史上的扬州大部、荆州东部以及整个交州,其范围覆盖了长江沿岸的广阔地区以及华南沿海。在游戏设定中,这片区域水道纵横,可能拥有独特的水战或沿江布防机制。吴国凭借长江天险,在游戏中往往能形成相对稳固的防御态势,并依靠江南的资源产出支撑其军事行动,是一个适合稳步发展的势力选择。

游戏中的领土范围并非一成不变,这正是攻城掠地玩法的精髓所在。所有城池关隘都分布在同一张无缝的世界地图上,三国势力呈鼎足之势分布。玩家所属国家的领土边界,完全依赖于全体成员通过24小时不间断的即时国战去争夺、巩固与拓展。初始的势力划分仅为起点,最终的版图模样取决于玩家联盟的征战结果。每个势力都拥有专属的资源矿藏,而占领更多种类和数量的城池,是获取资源、提升国家与个人实力的根本途径。
这种设计不仅赋予了不同阵营独特的战略环境和开局体验,它将领土的最终形态交由玩家的策略与征战来决定,从而实现了历史模拟与自由战略的高度统一,驱动着玩家去体验那份开疆扩土、一统天下的宏图霸业。