墓土在光遇中是通过什么方式进行跑动的
墓土在光遇中主要依靠地面行走滑跑、低空滑翔飞行、掩体迂回行进三类方式完成跑动推进,全程需要结合地图危险环境灵活切换移动模式,以此保障行进效率与角色安全。墓土整体地形遍布碎石斜坡、黑水洼地、断裂石柱与地下通道,区域内存在冥龙巡逻、螃蟹冲撞、黑水消耗飞行能量等阻碍,单一跑动方式极易出现能量耗尽、光翼受损的情况,地面滑跑会作为基础行进手段贯穿整片地图,进入开阔区域或是跨地形点位时,便会切换低空滑翔的方式完成位移。进入墓土初始大厅后,角色可直接向前推进跳入漩涡区域,落地之后利用脚下砂石斜坡向下滑跑前进,全程轻推摇杆保持匀速滑行,不展开翅膀飞行,既可以节约自身飞行能量,还能降低冥龙远距离探测锁定的概率,沿途遇到零散黑暗烛火点位,可短暂停顿收集之后继续沿地形滑跑,遇到低洼黑水地带,连续点击跳跃按键快速跨过水域,避免长时间停留损耗能量。

进入一龙图、四龙图等冥龙集中区域时,跑动方式需要转为掩体迂回搭配短距离滑翔,该阶段不宜长距离直线跑动。一龙图内冥龙巡逻路线固定,角色贴着两侧石壁、管道边缘缓步滑跑前行,借助墙体遮挡冥龙视野,当冥龙探照红光扫向自身时,立刻停留在石柱、断骨后方保持静止等待锁定解除,再顺着巡逻间隙继续向前跑动。四龙图冥龙数量较多,直线跑动风险极高,优先选择右侧土坡下的地下隧道全程步行跑动穿过区域,隧道内部无冥龙干扰,能够完整保留能量;若选择地面路线,则分段滑跑移动,每一段跑动距离以就近掩体为终点,抵达掩体位置短暂停留观察冥龙动向,单次跑动动作短促且路线贴近地面,不做出大范围腾空动作,防止被多只冥龙同时锁定。

墓土沉船区域与古战场区域,跑动方式调整为低空滑翔衔接地面滑跑,以此兼顾点位收集与通行速度。沉船区域可先借助船身外部凸起结构低空滑翔抵达船顶位置,落地后沿船体甲板缓步跑动收集烛火点位,滑翔过程严格压低飞行高度,贴近船体表面移动,避开空中冥龙巡逻轨迹,收集完毕后顺着船体侧面斜坡滑跑落地进入下一区域。古战场跑动时,以地面断骨、巨型残骸作为分段跑动节点,依次短距离滑跑前进,抵达残骸位置补充能量后继续推进,沿途遭遇螃蟹时,可在跑动途中长按角色大叫掀翻螃蟹,防止行进过程被冲撞打断跑动节奏,全程把控能量消耗节奏,滑翔动作仅用作点位跨越,主体位移依旧依靠地面跑动完成,减少高空暴露的时间。